BUILDiOS 工程·更新 2026年8月27日·閱讀 4 分鐘iOS Coordinator 模式:將畫面切換程式碼從視圖控制器中抽離開發 iOS App 時,視圖控制器常常會逐漸變得臃腫。閱讀文章 →
LANGUAGESwift 與 Objective-C·更新 2026年8月27日·閱讀 4 分鐘@autoreleasepool 完整整理(解決迴圈中的記憶體暴增)「都已經是 ARC 時代了,為什麼還要使用 @autoreleasepool?」閱讀文章 →
QUALITY測試與程式碼品質·更新 2026年8月26日·閱讀 3 分鐘XCTest 基礎:用 Given-When-Then 撰寫第一個測試(初學者指南)進行 iOS 開發時,常常會想著「該寫點測試程式碼了……」,卻一直拖延。實際開啟 XCTest 後,又不知道該從哪裡開始。閱讀文章 →
DESIGN軟體設計·更新 2026年8月27日·閱讀 4 分鐘[模組化 #5] Xcode 建置變慢的原因與解法(含測量工具)修改一行程式碼後按下建置,卻等上好幾分鐘;這是每位 iOS 開發者都曾有過的經驗。閱讀文章 →
DESIGN軟體設計·更新 2026年8月26日·閱讀 3 分鐘SwiftUI 相依性注入:從 EnvironmentObject 到協定 DI(實戰總結)使用 SwiftUI 開發應用程式時,光是聽到「相依性注入」這個詞,常常就會不自覺緊張起來。閱讀文章 →