
[Arquitetura iOS #2] Principais pontos de MVVM e binding
No artigo anterior, vimos por que surgem os Massive View Controllers. Como o view controller exerce os papéis de View e Controller, todo código sem um lugar definido acaba ali.
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Dos fundamentos aos critérios de decisão da prática profissional.

No artigo anterior, vimos por que surgem os Massive View Controllers. Como o view controller exerce os papéis de View e Controller, todo código sem um lugar definido acaba ali.
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Ao desenvolver para iOS, quase todo mundo ouve esta piada pelo menos uma vez.
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Na comparação anterior de 6 terminais para macOS, prometi apresentar em outro texto os terminais para a era dos agentes de IA. Esta é a continuação.
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Ao criar um app iOS, você inevitavelmente encontra esta situação: algo muda na tela A, e uma tela B, distante, também precisa ser atualizada.
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"Quando vou conseguir escrever tudo isso...?" Até criar uma única funcionalidade já é corrido; quando pedem testes também, dá vontade de suspirar.
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