
[iOSアーキテクチャ #2] MVVMとバインディングの要点まとめ
前回は、なぜMassive View Controllerが生まれるのかを扱いました。ViewとControllerを兼ねるため、行き場のないコードがすべてビューコントローラに集まってしまう、という話です。
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基礎概念から実務の判断基準まで、順にご覧ください。

前回は、なぜMassive View Controllerが生まれるのかを扱いました。ViewとControllerを兼ねるため、行き場のないコードがすべてビューコントローラに集まってしまう、という話です。
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前回macOSターミナル6種を比較した際、「AIエージェント時代のターミナルは別途紹介します」と予告しました。今回はその続編です。
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iOSアプリを作っていると、画面Aで何かが変わり、遠く離れた画面Bも更新しなければならない場面に必ず出会います。
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