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iOSエンジニアリング

iOSエンジニアリングの基礎原理と実務での判断基準を体系的に解説します。

トピックマップ

このトピックで扱うこと

アプリアーキテクチャ

アプリアーキテクチャの基礎原理と実務での判断基準を体系的に解説します。

UIKit・SwiftUI

UIKit・SwiftUIの基礎原理と実務での判断基準を体系的に解説します。

モジュールとビルド

モジュールとビルドの基礎原理と実務での判断基準を体系的に解説します。

Apple開発環境

Apple開発環境の基礎原理と実務での判断基準を体系的に解説します。

はじめに

初めての方はここから

基礎から次のステップへ進むための記事です。

iOSエンジニアリング読了 7 分

iOSでRxSwift・Combineを使う理由とは? リアクティブプログラミングが解決する問題

iOS開発を学んでいると、ある時点で必ずRxSwiftやCombineという壁に出会います。求人票にはほぼ必ず登場しますが、実際にコードを開くと、map、flatMap、sinkが延々と続く見慣れない構文に戸惑いがちです。「クロージャーやデリゲートで普通に動くのに、わざわざこれを学ぶ必要があるの?」…

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iOSエンジニアリング読了 5 分

Layerz紹介、コードなしで実際に動くiOSアプリを描くデザインツール

プロトタイピングツールで作った画面は、もっともらしく「見えるだけ」です。ボタンを押しても、あらかじめつないだ画面に遷移するだけで、データが実際に保存されたり、サーバーと通信したりすることはありません。アイデアを検証するには、結局誰かがコードを書く必要がありました。

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