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Software Design 4페이지
DESIGN · 78 ARTICLES
Software Design
소프트웨어 설계 글을 최신순으로 이어서 살펴봅니다.
ALL ARTICLES
4페이지
12개 표시 · 총 78개
Software Design
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2026년 7월 23일
·
5분
Swift 퍼사드 패턴(Facade Pattern), 복잡한 서브시스템을 메서드 하나로 감추기
읽어보기
→
Software Design
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2026년 7월 22일
·
5분
Single Source of Truth, 같은 정보를 두 곳에 두면 반드시 어긋난다
읽어보기
→
Software Design
·
2026년 7월 22일
·
5분
Swift 스테이트 패턴(State Pattern)으로 if문 지옥 탈출하기
읽어보기
→
Software Design
·
2026년 7월 22일
·
5분
Swift 커맨드 패턴(Command Pattern)으로 실행 취소(undo) 기능 만들기
읽어보기
→
Software Design
·
2026년 7월 22일
·
5분
Swift 플라이웨이트 패턴(Flyweight Pattern), 객체 공유로 메모리 아끼는 법
읽어보기
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Software Design
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2026년 7월 22일
·
3분
레거시 코드는 왜 항상 욕을 먹을까 (개발자라면 공감하는 이야기)
읽어보기
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Software Design
·
2026년 7월 21일
·
6분
Swift 브릿지 패턴(Bridge Pattern), 서브클래스 폭발 막는 추상화 분리
읽어보기
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Software Design
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2026년 7월 20일
·
5분
Swift 데코레이터 패턴(Decorator Pattern), 상속 없이 기능 겹겹이 입히는 법
읽어보기
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Software Design
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2026년 7월 20일
·
5분
Swift 컴포지트 패턴(Composite Pattern), 트리 구조를 객체 하나처럼 다루기
읽어보기
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Software Design
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2026년 7월 20일
·
6분
Swift 프록시 패턴(Proxy Pattern), lazy 뒤에 숨은 대리인 객체
읽어보기
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Software Design
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2026년 7월 20일
·
4분
라이브러리 vs 프레임워크, 기준은 '누가 누구를 호출하나' (제어의 역전)
읽어보기
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Software Design
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2026년 7월 20일
·
7분
메서드 시그니처(Method Signature) 정확히 알기, 반환 타입은 포함될까 (Java·Swift 비교)
읽어보기
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