
Swift 오브젝트 풀 패턴(Object Pool Pattern) 완전정리 (플라이웨이트와 차이·재사용법)
게임 이펙트를 잔뜩 뿌리는 화면을 만들다 보면 프레임이 뚝뚝 끊기는 순간이 옵니다.
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기초 개념부터 실무의 선택 기준까지, 발자국을 따라 천천히 둘러보세요.

게임 이펙트를 잔뜩 뿌리는 화면을 만들다 보면 프레임이 뚝뚝 끊기는 순간이 옵니다.
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iOS 앱 만들다 보면 꼭 마주치는 순간이 있어요. 화면 하나에 로딩 중, 성공, 실패, 빈 데이터 상태가 뒤섞이는 순간이요.
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Swift Copy-on-Write는 값 타입을 대입할 때 저장소를 공유하고, 한쪽이 수정되는 순간에만 실제 복사합니다. 이 최적화가 값 의미를 지키면서 프로토타입 패턴의 역할을 줄이는 원리를 설명합니다.
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OOP 공부하다 보면 캡슐화라는 말은 백번쯤 듣는데, 막상 "그래서 코드로 어떻게 하는 건데?" 물으면 말문이 막히는 순간이 있어요. 개념은 알겠는데 손이 안 나가는 거죠.
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iOS 크래시 로그에서 가장 자주 만나는 문장 중 하나가 unrecognized selector sent to instance입니다.
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